La Machine à Lire

Un outil pertinent et ludique de médiation.
À la croisée du livre, du jeu, du multimédia.

Un objet insolite qui permet d’apprendre rapidement.

Le principe est simple.

Tactile
j’appuie sur une lettre (en français ou en braille), grâce à la patte d’oiseau ou la patte d’éléphant
Audio
je déclenche la lecture à voix haute du portrait choisi
Pédagogique
je cherche dans le livre la lettre correspondante et me familiarise avec l’alphabet
Ludique
j’ai le plaisir de chercher, trouver et… c’est valorisant

Informations complémentaires

Durée
Pour une animation : minimum une heure et demie
Pour un projet de création : nous contacter

Installation
Un endroit calme et spacieux.
Une table et des chaises

 Public concerné
Publics fâchés avec la lecture et l’écriture
Enfants, jeunes, adultes
Jauge de dix personnes maximum

Infos 
Création et développement du projet : Marilyn Degrenne
Customisation : Gwen Le Rhun
Conception multimedia : Yann-Aël Savidan
Enregistrement & mixage : Thibaud Mauduech

Avec le concours de la Maison de Quartier Sainte-Thérèse

La Machine à Lire est capable de digérer toutes sortes d’abécédaires

Contact

 

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